2012-04-01から1日間の記事一覧
WebRTCでP2Pを実現しようとすると、ブラウザ1とサーバとブラウザ2の間でリアルタイムな通信を必要とするので、node.jsのWebSocket(Socket.IO)で実装してみた。 最初のページを静的なHTMLで作ったのとDBを使ってないので、 たぶん公式に載ってるデモより混…
WebRTCでP2Pを実現しようとすると、ブラウザ1とサーバとブラウザ2の間でリアルタイムな通信を必要とするので、node.jsのWebSocket(Socket.IO)で実装してみた。 最初のページを静的なHTMLで作ったのとDBを使ってないので、 たぶん公式に載ってるデモより混…